叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。
如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止 。
3 、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。
1 、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。
玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。
1、在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。
在抢完地主后地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。
但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。
第二種公式(以輪盤賠率為5倍的數字組為押注目標)
這是站長我較常用且精心設計的公式。在統計數字齊備時是獲利較高的方式,完全不藏私,各位仔細看吧。
如果你输了, 你就押双倍,2 美金;如果你又输了,下次你就押 4 美金。. 如果你这次还是输了,你就押 8 美金。比方说这次终于落到你押的颜色上了。那你押上的8 美金再加上庄家赔给你的8 美金,现在你就有16 美金了。算一算你押了多少:1 + 2 + 4 + 8 = 15 美金, 这样,你就赚了一美金!
2、在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。
3、加倍后游戏得分计算为:倍数*每分对应欢乐豆关系*自己加倍数*对手加倍数,若有加倍则*2,若没加倍则*1。
5、规定对象如下:1、加倍用户为地主时,必须全部玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。
2、加倍用户为农民时,必须自己和地主玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。
地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。
某一玩家出完牌时结束本盘。
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